算法作曲工作坊 Algorithm Composing


時間:2015/06/13 
地點:中央美術學院數碼媒體工作室

這次在央美的「算法作曲工作坊」,主要針對喜愛音樂,卻又希望能擁有更多創作語彙,並探索聲響可能性的學員。在Max/MSP編程環境下,將以互動音樂界面(Interactive Musical Interface)與自動作曲(Automated Composition)為主要方向,逐一介紹機率音樂、聲音合成、各式音訊效果以及演算法在作曲上的應用,並以軟硬體實作,來實踐各種互動模式。


工作坊的目標,是讓參與學員能更了解科技藝術家們精準又華麗的影音效果,是如何透過數學與邏輯運算即時生成,此外,除了我們熟悉的流行音樂,當代作曲家與藝術家們,還提出了什麼新的想法與形式,來處理我們習以為常的聲音與音樂,也是在講談中所涵蓋的主題。

實作上,以數位音訊處理為架構,Max/MSP的即時編程環境為工具,透過範例介紹與實作,讓參與學員能對當前聲音科技與電腦音樂發展有概略了解。課程內容將會涵蓋聲音的物理性、聲音合成、音訊效果編寫、軟硬體溝通、影音互動。

工作坊的課程內容,由Max的基本操作開始,逐一介紹運算元、邏輯判斷、隨機物件、資料庫等等,並講解聲音合成的原理與常見線路,輔以當代音樂科技產品,建立理論與實務間的連結。

在了解的Max軟體運行的原理後,便利用簡單波形去編寫透過MIDI控制的合成器與琶音系統。其後則讓學員自行組建效果器,此部分主要示範了如何編寫可調整sample rate與resolution bit的Bit Crusher,以及可調整feedback與delay time的Tap Delay效果。

其後,則以不同振盪器間的連動,展示聲音合成的幾種可能性,例如透過LFO控制線性轉換的比例來使聲音變化。也講解了如何在不使用傅立葉轉換的前提下,維持聲音素材的時脈並調整頻率與音高。最後的幾個補充,則包括頻譜分析作曲、有別於平均率的微分音計算等等,將算式與程式碼給予學員,供大家回去後自行研究。


Soundleaks活動網址 http://www.soundleaks.org/event/workshop1/


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